在艱困中成長 : Think Different!


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在艱困中成長 !  (攝於798藝術區)

 

景氣的大環境,正逐漸改變我們的生活與態度,Tim Brown 為此寫了兩篇文章討論蕭條的景氣,如何改變消費者行為,BW創新專欄作家 Bruce Nussbaum 也跟了這個議題,並認為在艱困之中仍然可以成長,因為Recession Will Breed Innovation !

 

如何運用創新在逆境之中成長 ? 觀察消費者行為的轉變,是一個癈話級的重要法則(似乎不管景氣如何循環,這套說法都適用)。當景氣和天氣一樣冷時,消費者開始思考如何儲蓄,更甚於花錢,或是在花錢的同時如何增加儲蓄,創新似乎也得跟上景氣的變化,從這個角度來看,幾年前IDEOBOA Keep the Change的創新,把消費零頭變成儲蓄,會是一個好的創新。

 

這回低迷的景氣,讓我回想起2000年不景氣時的一個創新,在出版業即將滅亡的當時,卻看見69元平價書店的崛起,具破壞力的價格與新閱讀市場的開發,讓平價書店瞬間崛起。知識應該是平價,尤其在景氣寒冬裡。

 

平價、容易複製又替普羅大眾服務的營運模式,讓我聯想到「社會創新」的概念。在艱困的經濟下,兼顧社會與市場價值的社會創新,會是另一條出路嗎 ?

 

不景氣加上高油價,促成了環保創新與永續設計的崛起,環保與永續成為各領域關注的議題焦點。這也間接促成了在地消費的風氣,食物里程較少的食物,成了最味美的食尚,地方食尚與過去文化界推動的社區與文化產業運動的精神,不謀而合,原來當年傳統保守的社區營造,卻是最創新與預示未來的鄉土運動。

 

另一個在我腦海浮現的經典社會創新,則是OLPCNegroponte 重新思考第三世界國家的教育需求,開創一個未曾被思考過的市場與其社會意義,雖然OLPC不是一個成功的生意,卻是一個影響力十足的創意。OLPC 醞釀數十年的社會創新,卻意外成為筆記型電腦市場,成為在不景氣中的重要成長來源 !

 

姑且不論EEE PCAspire ONE Negroponte 當初的理想有多遠,其意外地開啟了新的市場大門,成為雙A市佔率成長的重要來源,雖然縮短數位落差的理想依然遙遠,但在不景氣的當下維持成長與就業開創,卻是功德一件。

 

在艱困中,重新思考創新的社會價值與市場潛力,或許會是另一個新的思考方向,Think Different !

 


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Spring Fashion Matrix


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Matrix of Spring Fashion 09 (credit: WSJ)

 

Wall Street Journal 用了一張2 X 2 Matrix,不是談產品或產業分析,而是來介紹Spring Fashion 09Matrix左右表示風格: 未來風格或復古懷舊,上下表示機能性: Work或是Play。看到 Heard on the Runway這個關於09年春裝的 2 by 2 Matrix分析,讓我會心一笑。

 

會心一笑的原因,是因為我覺得WSJ選了一個最能夠與讀者溝通的方式: Matrix簡單的Matrix的分析在商業領域無所不在,機能與風格的分類,更是產品開發或行銷領域的經典框架,與其用難懂的設計語彙與美學評論,不如用一個簡單的 Matrix,保證符合 WSJ 讀者的胃口,因為這些人就是看到 Matrix 的分析,精神就來了 !

 

延伸閱讀:

WSJ/ Matrix of Spring Fashion 09 

VOGUE/TW Spring 2009 ready to wear

 

 

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用設計讓生活更容易


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World Usability Day by UPA

 

11月的13號是 World Usability DayUsability(所謂易用性)本身是一個很難懂的字,如果能用World Usability Day提倡的理想來看,反而更容易了解用以人為中心 (people first)的設計與科技,會讓生活更簡單容易而美好 ( Making Life Easy) !

 

Usability是一個很「設計」的觀念。Sony usability 列為設計的價值之一,拿來和與usability唱反調的功能性 functionality做個平衡,不讓多而強大產品功能性,毀了產品的易用性。

 

Usability也是許多經典設計的成功要件,不談Bill Moggridge在聖經級著作 Design Interactions中的案例,談個更貼近柴米油鹽的OXO Good Grips皮刀(可能是全球最暢銷的削皮刀)Sam Farber設計靈感來源是為了讓患有關節炎的老婆能夠更容易下廚。 因此,Usability也是最具人性與社會思考的設計標準,成為交通與基礎建設計時很重要的考量之一,usability可以讓城市更友善,更宜居 !

 

隨著設計思考在行銷與創新領域漸被重視Usability不僅是一個設計的理念,也是重要的行銷與創新思維,雖然行銷與創新領域都用不同的術語在描述這個概念。

 

設計裡的usability與行銷中 customer insight概念,都在強調人性的重要性。好的設計是讓使用者更容易使用,而了解如何讓消費者更容易使用產品,則是customer insight的重要一環。P&GIntuit (也是World Usability Day的贊助者)的成功,都在於了解customer insight並依此設計出具高度usability的產品。

 

Usability的概念,也呼應了創新的法則 ! 創新常被誤認為更多的功能與更強的技術突破,但成功的創新,往往是簡單實用。能夠 Cross the Chasm的創新,要由 early adopter跨到 early majority,在 mainstream market 創新的背後,usability則是背一個關鍵,雖然Moore並沒有用usability這個字,但其邏輯,卻是相通的 !

 

同樣地,談論創新的擴散 ( Diffusion of Innovations)雖然不談 usability,卻常圍繞著usability的思維。具比較利益( relative advantage)的產品,更容易成功。貝usability的產品,通常能夠帶給使用者時間與便利性的優勢。另外,Usability的敵人Complexity,則是創新的殺手。因此,太複雜的創新,往往不會成功,相反,簡單易上手的創新,則比較容易成功。

 

不容易試用的產品(trialability)的創新,不容易被採用。具usability的創新,讓使用者容易試用,然後就上癮了 ! (這也是Philips到處免費送創新Senseo咖啡機的原因之一,因為省時好用又不用洗太多的parts,一試成主顧!)。成果易見的創新(Observability),則容易被採用 ! P&G SwifferJames Dayson的吸塵器上,都可以看到這樣子的巧思(雖然這些例子並不是最完美的經典usability案例,但卻有助於了解innovationusability的關連性)

 

Usability不只一種設計思維,也是行銷與創新的思考,一同設計與創新更貼人性,讓生活更簡單容易!

 

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